|
Un juego de cartas fue el ‘as’ de la sexta edición de la feria
| La sexta edición de la feria Espíritu Emprendedor de la UEES contó entre el jurado a representantes de instituciones públicas y privadas. El primer lugar se lo llevó un grupo de alumnos que crearon un juego de cartas. |
 | | Cortesía UEES | | Ecuatorianízate fue el proyecto ganador de la feria Espíritu Emprendedor. |
Un juego sobre Ecuador, el desarrollo de un producto agrícola y un programa de contabilidad para microempresas fueron los temas ganadores de la sexta edición de la Feria Espíritu Emprendedor, realizada por la Universidad de Especialidades Espíritu Santo (UEES), el 12 de agosto, en Guayaquil.
En el acto, se calificaron unos 23 proyectos desarrollados por los alumnos de las facultades de Economía, Comunicación, Artes Liberales, Sistemas, Telecomunicaciones y Electrónica.
La jornada fue presidida por Carlos Ortega Maldonado, rector de la UEES y Silvia Bustamante, Coordinadora de la Cámara de Emprendimiento de la entidad.
En el jurado estuvo María Antonieta Reyes, directora de la Cámara de Comercio Ecuatoriano Americana de Guayaquil; Luis Salvador, miembro de la Cámara de Industrias de Guayaquil (CIG); Daniela Zavala, de Invierte Ecuador de la Corpei; Jaime Arango, gerente de Banco Pichincha y representantes de la Corporación Financiera Nacional (CFN).
Bustamante dice que la convocatoria se hizo a todos los estudiantes que estén realizando algún tipo de proyecto empresarial o para los que tuvieran nuevas ideas de negocios. La mayoría de los proyectos se centraron en temas de agricultura, turismo y telecomunicaciones.
En total, fueron cuatro etapas para seleccionar a los ganadores. La inscripción de los proyectos, la preselección interna de las iniciativas, pasar por un comité de selección final y la presencia en la feria.
En la elección se consideró la innovación, estudio financiero, gestión administrativa, análisis de mercado, presentación del estand y la exposición. El evento tuvo el apoyo de la CFN y la CIG. “Estas entidades presentan la opción de financiar los proyectos”, dice Bustamante.
El proyecto ganador fue Ecuatorianízate. Es un juego de naipes con temáticas relacionadas a los patrimonios del Ecuador. La metodología del juego permite que participen hasta cinco grupos de dos personas. Los ganadores son los que conozcan o representen de mejor forma las costumbres del país.
Adriana Campodónico es una de los cinco alumnos que crearon el juego. “Entre las estrategias de promoción está el participar en programas de orientación familiar e incursionar en canales de ventas de autoservicios orientados a jugueterías.
El segundo lugar lo obtuvo el proyecto Fertal Agro, que consiste en un insumo agrícola elaborado con cáscaras de gandul y vegetales. La alumna Sara Sánchez dice que el proyecto lo comenzaron a desarrollar desde abril. “Fue un requisito para la materia de marketing internacional”.
Sánchez añade que el insumo fue probado con buenos resultados en el vivero Plantilandia, ubicado en la ciudadela Alborada, en el norte de Guayaquil.
|
|