Tema entretenimiento
martes 31/10/2017
Fox pone atención en el mercado local
Fox Networks Group Latin America abrió oficina en Quito, hace dos semanas. El objetivo de la cadena es atender las necesidades específicas de afiliados, anunciantes y consumidores en forma directa.
martes 05/05/2015
Disney supera expectativas con fuerte aumento de su beneficio
El gigante del entretenimiento The Walt Disney Company anunció este martes 5 de mayo de 2015 que ganó USD 4 290 millones en el primer semestre de su ejercicio fiscal 2015, lo que representa un 14% más que en el mismo periodo de 2014.
miércoles 29/04/2015
Cinemark trae las butacas D-Box que simulan movimientos en películas de acción
Cinemark Ecuador instaló en Quito y Guayaquil, 98 butacas D-Box que son simuladoras de movimiento para películas de acción. Este 28 de abril del 2015 se realizó el lanzamiento de esta tecnología en la Plaza de las Américas, en el norte de Quito.
viernes 20/03/2015
Lo que el viento se llevó es la película más taquillera, de acuerdo a la inflación actual
Si se revisa la historia, 'Avatar' no es la película más taquillera de la historia. Tampoco aparecen 'Los vengadores' o 'Frozen'. El libro de récords de Guinness tiene la lista según el estado actual del dólar. El resultado impresiona.
miércoles 18/03/2015
Apple planea servicio de televisión a través de la web para septiembre
El gigante tecnológico Apple está en conversaciones con varias cadenas de televisión de EE.UU. para ofrecer un servicio de TV a través de la web con unos 25 canales en septiembre, informó hoy, 17 de marzo, el diario The Wall Street Journal.
viernes 30/01/2015
Mashable recibe USD 17 millones de Time Warner para expandirse
Mashable, sitio de internet especializado en actualidad tecnológica y entretenimiento, anunció el jueves (29 de enero de 2015) que recibió financiación por USD 17 millones de Time Warner Investments para sus proyectos de expansión.
viernes 23/01/2015
El 'Crowdfunding' es la base para su aplicación
El 'Crowdfunding', también denominado como financiamiento masivo, es la cooperación colectiva llevada a cabo en la red para conseguir dinero u otros recursos. Además, es el soporte que emplea la empresa Wembaú para desarrollar su aplicación 'Plansaso'.
lunes 10/03/2014
Franquicias de la TV y el cine se reinventan
En una época en la que la piratería le ha pasado la cuenta a la industria mundial del entretenimiento, los grandes estudios de Hollywood han tenido que innovar para conseguir los tan ansiados números azules a fin de año. Y en esa búsqueda de nuevos negocios están echando mano a sus éxitos más recordados para transformarlos ahora en parques de diversiones.
lunes 07/10/2013
Cuando jugar trae beneficios a la empresa
El ser humano, aún cuando alcanza su etapa de adultez, se esfuerza por camuflar su latente necesidad de jugar. Parte de esa negación es haber hecho del juego algo serio, competitivo, empresarial, un negocio de grandes cifras.