La competencia premi{o a tres categorías. Foto: Cortesía UISEK

La competencia premi{o a tres categorías. Foto: Cortesía UISEK

El multiverso ecuatoriano se recreó en videojuegos

27 de junio de 2023 18:45

Una competencia motivó a los estudiantes universitarios a desarrollar juegos de video con base en las leyendas quiteñas más tradicionales. 

Las leyendas más populares de Ecuador se plasmaron en juegos de video. Una competencia estudiantil motivó a los estudiantes de la Universidad Internacional SEK a desarrollar un multiverso con las historias más conocidas del país.

Este torneo es pionero en el país y el único que aborda los videojuegos desde el ámbito de su desarrollo. Sofía Jarrín, la ganadora más joven de esta edición, destacó que quiere dedicarse profesionalmente a la programación de software en un futuro.

“A mí me gustan los juegos de historia y la historia de los países, y se me ocurrió hacer mi juego basado en las leyendas del Ecuador”, compartió.

Su juego llamado Multiverso de Leyendas, se basa en dos niños que descubren el diario y mapa de un alquimista español, en los que descubren los desastres que se han ocasionado en las líneas temporales y junto a su familia tendrán que solucionarlos antes de que un agujero negro termine con todo el país en 2027.

Por su parte, Daniel Ayala, integrante del equipo ganador en la categoría Senior, mencionó que él no había tenido experiencia en programación, pero sus amigos lo convencieron de unirse e intentar crear un videojuego.

“Ellos me enseñaron y me gustó, ellos hacían cosas pequeñas, pero nunca un videojuego. Siento que es algo muy complejo, pero me gustan los retos y quisiera continuar”, concluyó.

Inspirados por la historia de Radio Quito, ellos crearon Ecuadorian Paradox, un juego shooter arcade de pixel art que desafía a los jugadores a obtener la mayor cantidad de puntos mientras defienden a la ciudad de Quito de los invasores alienígenas. Todo esto durante la transmisión de la Guerra de los Mundos en este tradicional medio de comunicación.

Finalmente, los ganadores de la categoría Pro desarrollaron el videojuego Senderos, en la modalidad de plataformas 3D este juego contiene 5 niveles inspirados en las regiones del Ecuador, donde el personaje deberá recolectar reliquias que estabilizarán el multiverso.

La competencia

Este concurso estuvo a cargo de la Universidad SEK y la escuela de robótica Robotic Minds. El objetivo fue fomentar la industria del desarrollo de videojuegos en el país a través de la participación de niños, niñas y jóvenes en su creación.

En esta nueva edición, luego de ver la gran creatividad de los participantes, reinventaron la temática y los retaron a imaginar un Ecuador con diferentes realidades. La idea fue plasmar en un videojuego una historia en la cual se mezclen diferentes universos ecuatorianos modernos y/o históricos, dando como resultado un multiverso nacional.

Luego de un largo proceso de planificación, diseño y programación, los participantes entregaron prototipos de videojuegos que recogían historias inimaginables. Finalmente se escogieron 10 ganadores en tres categorías.

Los ganadores obtuvieron becas de parte de la UISEK y Robotic Minds, para continuar sus estudios tanto de manera profesional como en cursos y torneos internacionales relacionados al área de la tecnología.

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